Resultados a la encuesta
A continuación y tal como os prometíamos, os presentaremos los resultados del cuestionario que aparece junto al cupón de susbscripción de Spanish Quest.
Hemos desplegado una ingente cantidad de recursos técnicos para poder primero recibir la enorme cantidad de votos, que a veces llegaron a colapsar nuestro buzón, y segundo para realizar el escrutinio de los mismos. Todas las previsiones fueron desbordadas y de ahí el retraso en la presentación de los resultados. La redacción adquirió una potente Sparc Station para poder procesar los cuestionarios. A pesar del potente hard y soft adquirido, estos requirieron 952347 segundos (algo más de 264 horas) para que el proceso llegara a su fin.
Nuestro muestra la componen once personas que son las
que se dignaron a rellenar el citado cuestionario. Muchas gracias a todos
ellos. A los demás, os citamos para la siguiente encuesta, ya que
siempre resulta muy interesante conocer las preferencias, gustos y opiniones
de los aventureros. Bueno, no me enrollo más y pasemos a analizar
los resultados…
Como era de esperar las de Lucas y Sierra son las preferidas por la mayoría de vosotros. La primera parte de Monkey Island fue finalmente la más citada con 4 votos. Esos votos fueron sólo explícitos, pues a parte hubo otros aventureros que en este apartado contestaron 'todas las de Lucas o Sierra', por ejemplo, así que también podríamos añadirle un tanto más por cada uno de estas respuestas, con lo que obtendríamos un resultado de 6 votos.
En segundo puesto quedó compartido por la segunda
parte del anteriormente citado, Monkey II y The Dig ambos votados dos veces.
A partir de aquí ya hay una disparidad enorme de títulos
citados: Heresville,
Broken Sword, King's Quest III y IV, Quest of Glory 1, Colonels Bequest,
Conquests of Camelot, Loom, The Dig, Larry 1, Ultima 7 (partes I y II,
¿aventuras? :-I), Día del Tentáculo, Mordon's
Quest, Jabato, Ancient Ys a Vanished Omen, Under a Killing Moon y Christminster.
Un dato realmente interesante es que de los 11, 8 (73%)
empezamos con una aventura conversacional (y digo 'empezamos' porque también
los redactores de SQ respondimos a la encuesta…) Sólo hubo un par
de coincidencias, dos confesaron haber empezado con 'Don
Quijote', y otros dos con el Monkey I, y el resto respondió
juegos diferentes: desde el Cobras
Arc, hasta el Hobbit,
pasando por la mismísima Aventura
Original, el Larry I (de cuando era conversacional), los añejos
(que conste que no os estoy llamando viejos) Circus
o Alchemist
y el Indiana Jones en el Templo Maldito.
7 respuestas afirmativas representando casi un 64% y 4
negativas (esto… 100-64=36%). Los aventureros (y aventureras que también
hubo una), estaban metidos en aventuras de todo tipo: Broken Sword, AmnesiaROL
(desquiciado estaba ya este subscritor con esta 'conversacional'), Zork
Némesis, El Secreto del Templario, Spur,
El Poder
de la Kínbreton (¿?), A Puzzle of Flesh y The
Meteor, the Stone and a Long Glass of Sherbet (comentada
en esta misma edición de SQ).
Como no las revistas comerciales se llevan la palma, pero
eso sí con el permiso del CAAD
que fue el más votado, con una audiencia del 45% (5 votos) superando
a la Pc-Manía (3), Computer Gaming World y Micro Manía ambas
con dos. Después reinaba, como siempre, la variedad: PC Actual,
Investigación y Ciencia, Zona Zero, SPAG,
XYZZYNews,
Pc-World, Pc-Magazine, Hobby Consolas, Pc-Format, Jumping y Blue's
News (¿?).
Cinco, o sea casi la mitad, leía todo lo que podía
pillar, bien porque se las compraba TODAS, bien porque se las 'disfrutaba'
en algún establecimiento o bien porque se las dejaba alguien.
¿Son las aventuras de ahora mejores, por el estilo o peores que las de hace unos años?
La mayoría opinó que las aventuras de ahora son por el estilo, aunque no todos lo argumentasteis de la misma forma y es realmente curioso que nadie declarara que las de ahora fueran mejores.
Hubo unanimidad en el reconocimiento de que hoy día aparecen muchas menos aventuras que antes, y que también hay más variedad. Además era generalizada la idea de que las de ahora tienen mejor nivel técnico, pero que eso no hace que las aventuras de antes sean peores, ni mucho menos.
Por el estilo |
7 |
Peores |
2 |
Diferentes (y que no se pueden comparar) |
2 |
Aquí teneis algunas de vuestras opiniones:
'Ni mejores ni peores, lo que pasa es que hay más variedad, y no todas pueden ser obras maestras.'
'Por el estilo, aunque más tontas y con menos argumento.'
'Peores sin lugar a dudas, The Monkey Island I, hacía pensar que el futuro sería genial pero DOOM se encargó de destrozar el sueño.'
'Es que no se pueden comparar... son demasiado diferentes. Ha cambiado de tal modo el soporte físico en que corren, que una comparativa directa no es justa.'
'¿Aventuras de ahora? ¿Qué aventuras
de ahora? ¿Te refieres a las cuatro aventuras de ahora? Demasiado
pocas como para sacar un juicio globalizado de las mismas. De todas formas,
en mi opinión, no añaden nada nuevo a las aventuras de hace
unos años, sino que más bien se trata de copiarlas en estilo,
funcionamiento, etc. No se aprovechan las capacidades de los nuevos ordenadores
para nada.'
Anuncios 'molestos' via e-mail |
3 |
Por el foro de aventuras (news) |
3 |
Por e-mail (mensajes intimidatorios, etc) |
2 |
Por el método tradicional (de boca en boca) |
1 |
NS/NC (*) |
2 |
(*) Los dos encargados de SQ, claro
Por nuestra parte vamos a seguir dándonos a conocer
en los foros de noticias, con avisos de la aparición de nuevas ediciones,
y con algún recordatorio de vez en cuando. Pero el método
tradicional también es importante, así que os pedimos un
favor, que comentéis nuestra existencia a todos aquellas personas
que sepáis que sean aficionados a las aventuras.
Lo mejor es echar un vistazo a lo comentado por algunos de vosotros yendo por partes… Por supuesto, guardaremos el anonimato.
Buena idea que pondremos en práctica en cuanto alguien se decida a preguntar algo. :-) A partir de ahora si deseais realizar cualquier tipo de pregunta en cuanto a programación o diseño de aventuras, pársers, historia de la aventura, lo que sea, podéis dirigiros a nosotros y le intentaremos dar respuesta. Contamos con algunos colaboradores que son auténticas eminencias en diferentes temáticas y aspectos del mundo aventurero y no tan aventurero, y a parte contaremos con todos vosotros lectores/subscriptores, que a buen seguro nos ayudaréis con la sección. Así que no lo dudéis y dirigiros a SQ. Intentaremos dar respuestas inmediata y personales via e-mail, y a parte se publicaría aquí, para compartir esos conocimientos con el resto de lectores.
Estamos trabajando en un reportaje sobre los diferentes pársers, y esperamos tenerlo listo para nuestro próximo encuentro. Los links que conocemos ya están puestos, y en particular, ese que comentas también. :-D
Bueno… la verdad es que es cuestión de gustos. Hay gente que piensa que los fondos a veces dificultan la lectura, pero también es cierto que un fondo puede alegrar mucho una página. Le pondremos remedio, no te preocupes. Después de todo, aquellos que no deseen fondo siempre pueden desactivar los gráficos de su navegador.
Es que el nombre de 'Spanish Quest' se pensó precisamente por eso, para ofender los egos nacionales de los aventureros, y era cuestión de que fuérais vosotros los que eligierais nombre. Pero visto que la gente no se ha animado demasiado, no sé como quedará.
Pondremos remedio, y se tratarán más las conversacionales, eso seguro.Y también se va a tratar la creación de aventuras, parsers incluidos. Prueba de ello es el curso de Hugo que inaguraremos el próximo mes.
:-D No estaría mal, y la verdad es que nos encantaría hacerlo… pero siento desilusionarte, de momento no podrá ser pues SQ es una publicación gratuita y tampoco encontrarás por aquí publicidad. Si algún día contaramos con un número importante de suscriptores quizá podríamos hasta incluir publicidad y entonces podríamos proponer algún concurso con premio y todo. Pero hasta que ese día llegue no podrá ser, a menos que algún particular o empresa done algo…
Muy buena idea, de hecho ya teníamos pensado estrenar esa sección en nuestra próxima edición.
Ya te vale. :-D
No te falta razón. Ya comentábamos que desde
aquí apoyaríamos todo tipo de iniciativas, a todos los clubs
aventureros, a todos los grupos de programación y a todas aquellas
personas que quieran ayudar a fomentar la aventura tanto el género
en sí, que como bien dices está actualmente algo muerto,
como también fomentar la creación.
No todo iban a ser quejas, ¿verdad? A continuación lo comprobaréis...
'Pues las ganas que le poneis.'
'Este... que sea una fuente nueva de información, o sea su existencia.'
'La sección de comentarios sobre juegos, dicen justo lo que yo quiero saber de un juego sin enrollarse innecesariamente, y por lo menos hasta ahora creo que los comentarios son bastante acertados.'
'Que se trata de una publicación AMENA, y en español, al contrario que muchas otras.'
'La iniciativa.'
'El gráfico del comienzo. Mu buena elección.'
Pues aquí lo dejamos, espero no haberos machacado con demasiados números y porcentajes. Si hubiera puesto más, creo que hubiera resultado hasta ridículo, y es que con tan sólo con 11 papeletas los porcentajes quedan un poco 'cutres'...
Próximamente os plantearemos otro cuestionario. Hasta entonces recordad que si queréis expresar cualquier opinión, o comentar cualquier cosa, por ejemplo los resultados del presente cuestionario o algunas de las opiniones vertidas aquí, sólo tenéis que hacérnoslo llegar y lo publicaremos. Gracias otra vez por vuestra colaboración.
Daniel Cárdenas